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Viernes 27 de mayo de 2011

Relaciones Protocolar 2011

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Check List

Periodista a bordo

 

Esta es una lista de las cosas que la prensa debe tener presente antes de embarcarse en un buque de la Armada de Chile.

Dependiendo de la nave, habrá ciertas medidas a tomar para hacer del viaje algo placentero y una aventura para disfrutar. Minutos después del zarpe del buque, el Segundo Comandante llamará por parlantes a un Brief de información al que deberá asistir para conocer las normas y funcionamiento de la nave.

En cada momento y para cualquier necesidad o duda, un periodista naval estará a bordo para usted. En caso de querer entrevistar o fotografiar a personal naval, debe coordinarlo con el periodista naval a bordo.

En caso que en su viaje no haya asistido un periodista naval, su punto de contacto será el Segundo Comandante del buque, al que deberá ubicar una vez arriba del buque.

Los horarios de zarpe y recalada del buque puede preguntarlos al periodista a bordo a al personal del buque. El lugar y hora de zarpe será informado por el periodista naval.

El periodista naval le informará cuánto dinero llevar para su viaje y si debe pagar por éste, que incluye servicios de comida a bordo.

Una vez llegando a destino, si debe bajar y dormir en tierra, los costos de alojamiento no corren por parte de la Armada de Chile.

 

 

Lista de cosas útiles:

- Pastilla para el mareo: la vida a bordo tiene muchas atracciones pero no podrá disfrutarla al cien por ciento si es de las personas que se marea fácilmente. Incluso si nunca se ha mareado, es recomendable tomar algún medicamento mínimo una hora antes de abordar pisar el buque. Entre ellos están el Mareamin y el Stugeron Forte, que se pueden requerir en cualquier farmacia. Se recomienda tomar una pastilla dos horas antes de subir al buque.

- Qué hacer si siente malestar: si siente malestar, cada buque cuenta con una enfermería con personal capacitado que podrá atenderlo.

- Ropa: dentro de lo posible llevar ropa cómoda y zapatos cómodos que le permitan transitar por dentro del buque sin problemas.

- Para dormir: dependiendo de las instalaciones del buque, para dormir habrá una cama con sábanas o bien una litera donde deberá usar saco de dormir.

- Maleta o propiedad que se lleve a bordo: su propiedad será dejada en su camarote designado o litera designada. El personal del buque no se responsabiliza por cosas perdidas.

- Horarios de comida: los horarios de comida se darán a conocer en el Brief y estarán publicados en el mural afuera o dentro de cada cámara (comedor). Es importante respetar estos horarios.

- Baños: los baños que cada persona deberá ocupar se darán a conocer en el Brief. Es importante respetar los horarios de duchas.

- Ante emergencia: en el Brief de información que se realizará después del zarpe, se darán a conocer las medidas de seguridad del buque, qué hacer ante incendio, hundimiento, etc.

- Medidas de seguridad: en el Brief también se darán a conocer ciertas normas sobre fumar dentro del buque o subir a cubierta que deberán ser respetadas en todo momento.

- Fotos/video y entrevistas: si quiere hacer fotos, video o entrevistas debe coordinarlo con el periodista naval a bordo. Los registros personales son ilimitados a no ser que la autoridad del buque indique lo contrario. En caso de no existir un periodista naval, debe hacer un requerimiento ante el Segundo Comandante del buque.

- Comunicación con tierra: el servicio telefónico se pierde en alta mar y es recuperado una vez que el buque se acerca a tierra. El servicio de Internet no se entrega en el buque; ni cerca del borde costero, ni en alta mar.

 

 

Otros:

- Vocabulario adentro del buque: para entender el vocablo que usan los marinos dentro del buque hay algunas palabras útiles a aprender:

* Cámara: comedor

* Rancho: comida

* Chaza: lugar para dormir

* Cubierta: es la parte al aire libre, amplia y plana, que puede existir en más de una parte del buque, donde generalmente se lleva carga o se encuentra el helicóptero.

*Puente: parte alta del buque al aire libre desde donde se ve alta mar.

*Puente de mando: parte más alta del buque, donde se controla y maneja la nave.

*Zarpar: alejarse de tierra.

*Recalar: llegar a tierra.

*Fondear: anclarse cerca del borde costero.

*Proa: adelante.

*Popa: atrás.

*Babor: izquierda.

*Estribor: derecha.

 

- Camaradería: dentro del buque y durante el viaje se crea un ambiente social único donde personas de distintos ámbitos que van embarcadas pueden compartir experiencias.

Si se trata de un viaje largo, en las cámaras del buque hay televisión y se pueden ver películas o videos sobre las actividades del buque. Siempre se recomienda también llevar algún libro o el computador personal, aunque el servicio de Internet no se entrega en el buque ni cerca del borde costero ni en alta mar.